Единство и C#. Основы игрового программирования


Код: 17301352589
1074 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 1

Оплачивая «Единство и C#. Основы игрового программирования», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Программирование» будет доставлено из Польши и проверено на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Год публикации: 2018

Нахождение: Soft

Количество страниц: 200

Формат: 16,5 x 23,5 см

Unity и C#. Основы программных игр

ewa ross, jacek ross

Получите работу мечты - стать программистом единства! Создание трехмерных и двухмерных игр и различных интерактивных контента, таких как компьютерные визуализации и анимация. Многоплатформа решения, простота использования, богатые функции, способность генерировать материалы, представленные на различных устройствах, и поддержка различных языков сценариев, определились с чрезвычайной популярностью единства и вызвали, что это один из наиболее часто используемых двигателей компьютерных игр. трудный! Благодаря этой книге вы будете эффективно и, вероятно, войдете в мир создания компьютерных игр, используя C# в среде Unity. Вы быстро узнаете, что вам нужно сделать, чтобы освоить необходимые основы. Из -за хороших уроков размышлений вы достигнете дальнейшего уровня инициации, и задачи и подсказки позволят вам консолидировать свои знания и проверить их на практике. Без избыточной теории и прямого к цели - вот как вы узнаете единство! Конструкции данных и программирования Это не сложно! У него есть управленческий опыт. В частном порядке, фотография страстная. Он является автором популярных книг о PHP и безопасном программировании: PHP и HTML. Создание динамических веб -сайтов, безопасное программирование. Приложения Hacheroodproof и PHP5. Безопасное программирование. (9)

  • Но может ли обычный человек без врожденных функций программиста научиться программировать? (11)
  • Структура книги (11)
  • Урок 1. Программирование в C# и Unity - Fast Start (13)

    • Studio (17)

      Создание первого проекта (17)

      Основные окна единицы (18)

      Запуск Visual Studio (19)

    • Окна единицы и вставка первых объектов на сцене (22)

      Основные оплодовые окна (22)

      и ресурсы (23)

      Вставка объектов на стадию (23)

      Модификация объектов через окно инспектора (24)

      Запуск игры (25)

    • Основные компоненты: преобразование, коллайдер, рендеринг и жесткое тело (25)

      В целом (25) (6) (28)

      Комментарии в коде программы (29)

      Добавление параметра в компонент (29)

      Компонент класс (30)

      Функции. Особенный