Dixit: Puzzle - Richness (500 елементів)


Код: 12900170999
1220 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 8

Заказывая «Dixit: Puzzle - Richness (500 елементів)», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Традиционные» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

Привет, игрок!

Предмет предложения:Диксит: Головоломка - Богатство (500 элементов)

Преимущества использования нашего предложения:

  • мы сотрудничаем напрямую с польскими и европейскими дистрибьюторами пазлов и головоломок, что означает не тольколегальное происхождение, но и полную гарантию качества продукции, предоставляемую производителем
  • вы получите тщательно защищенныйэкологический груз - как семейная компания мы берем на себя ответственность за будущие поколения - именно поэтому мы полностью отказались от использования стретч-пленки, искусственных упаковочных лент и синтетических наполнителей< /li>

Самые красивые иллюстрации из игры Диксит, которые можно оформить самому!

Красивые иллюстрации из игры Диксит теперь доступны в виде пазлов! Окунитесь в сказочный мир и заново откройте для себя самые популярные изображения, захватывающие воображение геймеров по всему миру.

Диксит: Пазл - Богатство — качественный пазл, состоящий из 500 деталей, при сборке которого получается картинка размером 34х48 см. Автор иллюстрации — Мари Кардуа, французский иллюстратор, создававшая графику для игр Dixit и Dixit: Odyssey и расширения Dixit 2: Adventures.

В коробке, помимо пазла, вы найдете уникальную игральную карту Диксит, недоступную ни в одном другом наборе.

Что такое Диксит?

Это сюжетная карточная игра, в которой мы придумываем и угадываем ассоциации с неоднозначными, богато иллюстрированными картами. В каждом раунде Рассказчиком становится один человек — он выбирает любую карту из руки и предлагает слоган, который, по его мнению, отражает картину. Это может быть отдельное слово, целое предложение, цитата или фрагмент песни или фильма. Каждый участник выбирает одну из своих карточек, соответствующую словам Рассказчика, а затем все картинки перемешиваются. Задача игроков — угадать, какая картинка была первой.