Divinity II: Ego Draconis XBOX 360 RPG ФЕНТЕЗІ


Код: 13435949148
1327 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: Б/У
  • Доступное количество: 1

Приобретая «Divinity II: Ego Draconis XBOX 360 RPG ФЕНТЕЗІ», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Ролевая игра (RPG)» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

.

Divinity II: Ego Draconis — следующая часть серии cRPG-игр, выпущенных в 2002 и 2004 годах командой Larian Studios. В отличие от Divine Divinity и Beyond Divinity, описываемая игра была представлена ​​в полностью трехмерном сеттинге и, помимо персональных компьютеров, была доступна и на платформе Xbox 360. Divinity II: Ego Draconis рассказывает историю, возвращающую нас в далекие времена. земля Ривеллон, в период между 50 и 100 годами после событий, известных из Beyond Divinity. В игре мы играем роль убийцы драконов, который по ходу событий становится Рыцарем Дракона и способен сам превращаться в дракона. В облике дракона мы можем летать и использовать новые навыки.

Герой игры решает отправиться в экспедицию в самые дальние регионы волшебного фэнтезийного мира, внешний вид которого вызывает ассоциации со Средней Возраст (массивные здания), но о его уникальности свидетельствует наличие всего спектра монстров (гоблинов, привидений и крылатых адских существ) и атмосферный саундтрек, написанный Кириллом Покровским, автором музыки к предыдущим постановкам Larian Studios. Борьба с врагами, имеющая решающее значение для развития действия, требует умения использовать оружие ближнего боя (мечи, топоры), луки и заклинания. Однако стычки с противниками — не единственный элемент Эго Дракониса. Большая часть игрового процесса основана на диалогах со встреченными персонажами и выполнении побочных миссий. Обширные сюжетные линии и дерево квестов — сильные стороны игры. Некоторые задания не требуют применения насилия — например: получив приказ доставить письмо от неверной жены ее любовнику, мы можем решить, сделаем ли мы то, что она просила, или уничтожим послание, или, что еще хуже, доставим это ее обманутому мужу. Наш выбор влияет на форму сюжета и определяет то, как нас воспринимают другие персонажи. Хорошие отношения с представителями определенных профессий (например, с кузнецом) позволяют нам договариваться о выгодных ценах на товары и тем самым обеспечивать нашего героя предметами, которые помогут ему дойти до конца приключения с меньшими затратами.

.

Игра в очень хорошем состоянии.

Диск в хорошем состоянии, работает отлично, не заедает.

НА ДРУГИХ МОИХ АУКЦИОНАХ, ДРУГИЕ ИГРЫ, КОНСОЛИ, АКСЕССУАРЫ, ГАДЖЕТЫ!!!