Деревянная игра 6в1: шахматы, шашки, логические игры.


Код: 11567062428
1246 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 73

Приобретая «Деревянная игра 6в1: шахматы, шашки, логические игры.», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Логические игрушки» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

Деревянная игра 6-в-1, шахматы, шашки, логические игры

Обучение в удовольствие! Красочная деревянная игра 6-в-1 в деревянной коробке.

Идентификатор: 10879

  • Выкройка: игры 6 в 1
  • Материал: Дерево, Другое< /li>
  • Высота: 4 см
  • Длина: 28 см
  • Ширина: 28 см.
  • Рекомендуемый возраст: +3 года.
<р>1. Китайские шашки/две доски:

игра, развивающая логическое мышление. В нее могут играть 2, 3, 4 или 6 человек. Когда в игре принимают участие от 4 до 6 человек, они формируют команды по два человека. В «Китайские шашки» играют на специальной доске в форме шестиконечной звезды. У каждого из двух игроков по 15 фишек цвета, соответствующего цвету рук звезды (если игроков больше, то у них 10 фишек). Перед началом игры фигуры расставляются в трех треугольных углах доски, также в форме треугольника. Угол доски напротив фигур каждого игрока свободен. Игроки по очереди делают ходы. Движения следует совершать по линиям, соединяющим отдельные поля доски в 6 направлениях. Каждая фигура может переместиться на одну клетку за один ход. Также за один ход пешка может перепрыгнуть через любое количество других своих или чужих фигур, совершая каждый прыжок по прямой в любом направлении, вдоль линий, соединяющих отдельные поля доски, с полем непосредственно за перепрыгнутой фигурой. В игре побеждает тот игрок (команда), который первым разместит все свои фигуры на противоположной стороне доски в исходной позиции.

2. Китайский:

Это популярная настольная игра для двух, трех или четырех человек. Это отличная игра для вечеринок, идеально подходящая для воскресного дня или дождливых дней. И детям, и взрослым это нравится. Идея состоит в том, чтобы как можно быстрее переместить четыре пешки по всем полям доски. Цель состоит в том, чтобы пройти путь от начальной позиции (так называемой «базы») до конечной позиции (так называемого «дома») — быстрее, чем другие игроки. Выигрывает тот игрок, который первым разместит свои фишки в «домике».

3. Змеи и лестницы - выбрасывая количество пятен на кубиках, мы перемещаемся по полям на доске. Стоя на поле с лестницей, мы передвигаемся по перекладинам до конца лестницы, а стоя на поле со змеей, мы скатываемся по спине змеи, что заставляет нас отодвинуться в игре на несколько поля.

4. Go-dots

На самом деле это стратегическая игра, в которой точки противника окружаются своими собственными точками. Игроки поочередно расставляют точки в местах пересечения линий. Когда одному игроку удается окружить точки противника, они соединяются линией, что создает так называемую базы, страны. Линии можно рисовать вертикально, горизонтально и по диагонали, помня, что расстояние не может быть больше одной сетки. Окруженная территория может быть любого размера – чем больше, тем лучше – но она должна содержать хотя бы одну точку или территорию противника. Победителем становится тот, кто закроет наибольшее количество точек своего противника.

5. Джунгли:

Первоначальное расположение фигур показано с помощью изображений прямо на доске. У каждого игрока есть восемь фигурок, разных животных с разным уровнем силы. Порядок рангов животных следующий: слон > тигр > леопард > волк > собака > кошка > мышь > слон. Победителем считается тот, кто успешно доберётся до пещеры противника с любым животным. Игрок с более темными фигурами начинает игру. Фигуры могут двигаться только вперед, назад, влево или вправо, они не могут двигаться по диагонали. Животное может быть схвачено животным противника, переходящим на свою клетку (как в шахматах) – атакующее животное должно иметь такую ​​же или большую силу, чем захваченное. Некоторые из животных обладают особыми способностями:

- мышь может поймать слона, но слон не может поймать мышь (ни одно животное не может свободно передвигаться в воде, мышь не может