Где Себа? Игра для вечеринки в ПОДАРОК
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 19
Покупая «Де Себа? Партійна гра ПОДАРУНОК», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Остальные» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Игра для вечеринок Где Себа?
Где Себа? Это игра для вечеринок и продолжение культовой игры Who is Janusz?, в которой вам предстоит пережить взлеты и падения вместе с Себой в реальном размере! Игра рассчитана на 3-8 игроков старше 14 лет, ожидаемое время игры 20-30 минут. Игра развивает ролевые навыки, творческие способности и способность к здоровой конкуренции.
Как играть?
Игрок должен предъявить нарисованный пароль - вместе с собой или с его помощью - чтобы другие игроки угадали его как можно быстрее. Вопреки видимости, это будет непросто, ведь во время представления вы не сможете использовать слова или издавать какие-либо звуки! Игрок показывает пароль до тех пор, пока один из отгадывающих игроков не даст правильный ответ или не истечет время. Тот, кто угадает пароль, получает карточку с вопросом, а активный игрок, если у него еще есть время, продолжает показывать последующие пароли. Каждая карта, выигранная угадывающими, приносит 1 очко. После того, как сыграно 4 полных раунда, игра заканчивается. Игрок, набравший наибольшее количество очков после 4-го раунда, побеждает в игре!
Содержимое пакета
- Надувная Себа
- 110 карточек с 440 различными заданиями!
- 2 карточки для себя задачи
- Примечания
- Инструкции
- Восстановительный патч
- Песочные часы
Настольные игры — идеальный подарок на день рождения, День защиты детей или под елку. Они идеально подходят для общественных встреч и времени, проведенного с семьей. b>
Trefl SA
Это динамично развивающаяся семейная компания, работающая на рынке с 1985 года. Мы создаем нашу продукцию с заботой о детях, подростках и целых семьях. Мы стремимся к тому, чтобы наши безопасные и зачастую традиционные игрушки вдохновляли на интересное совместное времяпрепровождение, а также поддерживали процесс познания и понимания окружающего мира. Динамичное взаимодействие, совместный смех, индивидуальное или командное решение головоломок или решение головоломок — вот примеры действий с использованием наших продуктов.
Мы считаем, что наши клиенты обращаются к нашим продуктам, потому что в современном мире, который становится все более виртуальным, они поддерживают традиционные форма общения и обучения, основанная на реальных словах и жестах.