BToys 2в1 Дерев'яна гра Китайська з картами Гуси
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: Б/У
- Доступное количество: 1
Просматривая «BToys 2в1 Дерев'яна гра Китайська з картами Гуси», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Китаец» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
❗ ❗❗ ❗❗ ❗❗ ❗❗ ❗❗ ❗❗ ❗❗ ❗❗ ❗❗ ❗❗
❗ ВНИМАТЕЛЬНО ПРОЧТИТЕ ОПИСАНИЕ
❗ ❗❗ ❗❗ ❗❗ ❗❗ ❗❗ ❗❗ ❗❗ ❗❗ ❗❗ ❗❗
BToys 2in1 Деревянная китайская игра с карточками «Гуси»
<ул>❌ Никаких пешек
<ул>ТОВАР ПОЛУЧАЕТСЯ ИЗ ИЗЛИШКОВ НА СКЛАДЕ, ОКОНЧАНИЯ АССОРТИМЕНТА, ВОЗВРАТА ПОТРЕБИТЕЛЯ ИЛИ ВЫСТАВКИ.
<ул>ОПИСАНИЕ ПРОИЗВОДИТЕЛЯ НИЖЕ ⬇
Китайский в новой версии - с игральными картами и игрой «Гусь».
Гви играет на одной огромной деревянной доске (диаметр 45 см). Обязательно поиграйте. Фантастическое развлечение для всей семьи. Много смеха.
Новые китайские правила: вы перемещаете пешку в соответствии с вытянутой картой. Всегда следите за своим противником! Удачи!
Подготовка к игре:
1. Каждый игрок выбирает цвет фигур.
2. В командах могут играть 4 или 6 игроков. 2,3 или 5 игроков играют индивидуально. Игроки одной команды садятся друг напротив друга.
3. Для каждого игрока/команды используется одна масть карт от 2 до 10, валет, дама, король, туз ( масть не имеет значения ) Для 4 человек это вся колода - Джокер не участвует, для 6 человек это 1,5 колоды.
4. Карты раздаются по игрок, вытянувший самую старшую карту. Он перемешивает карты и раздает по 5 карт каждому игроку в первом раунде. Во втором и третьем раунде игроки получают по 4 карты. Затем дилер меняется по часовой стрелке.
Этап игры:
1Игра начинается с игрока, сидящего слева от раздающего. Он бросает одну из своих карт по своему выбору в центр доски и выполняет действие.
Карты действий:
Туз: Переместите пешку из исходной позиции в исходную позицию или переместите пешку на 1 поле.
Король: Переместите пешку из исходной позиции в исходную позицию.
Ферзь: переместите свою пешку на 12 клеток.
Валет: поменяйте местами свою пешку с пешкой другого игрока. Замены не допускаются, когда пешка находится в исходной позиции или в домике.
Переместите 1 или 2 пешки на семь позиций. Ход можно разделить - передвинуть 1 пешку на 3 клетки, передвинуть 2 пешки на 4 клетки.
Переместить пешку назад на 4 клетки
Ход пешки:
✅ Если пешка находится на том же поле, что и другая пешка, она возвращается в исходную позицию.
✅ Пешка в исходной позиции блокирует движения других пешек: не может пройти, взять.
✅ Пешка, вошедшая в дом, занимает клетки одну за другой
Карточки:
⚡ игрок выбирает любую карту, которую хочет сбросить.
⚡ если вы не можете разыграть карту, вы возвращаете свои карты в центр доски и ждете следующего раунда.
⚡ если вы находитесь перед домом и не можете разместить ни одну карту, вы кладете свои карты в середину доски и ждете до следующего раунда.
Команды:
<р>1. если вы хотите помочь товарищу по команде и использовать свои карты, сначала разместите свои фигуры в домике <р>2. Члены команды не могут общаться. Если вас поймали, после 1 ваша пешка возвращается на исходную позицию <р>3. Побеждает команда, которая первой разместит фишки всех игроков в домике. <р>4. Если вы используете цифру 7, чтобы разместить последнюю пешку в доме, вы можете использовать следующую карту, чтобы переместить пешку из вашей команды.ГОСЕ
Этапы игры:
1. бросьте два кубика и переместите пешку на столько мест, сколько выпадает сумма кубиков
2< /б >. если вы стояли на квадрате ГУСЯ, вы можете снова продвинуться вперед на это число
3. Если в конце вы выбросите слишком много и преодолеете отметку 63, вам придется вернуться на оставшееся количество шагов назад. Если вы приземлились на гуся, вы должны снова уменьшить количество шагов.
4. Если при первом броске выпало 4 и 5, вы можете немедленно двигаться. в клетку 53. Если вы выпали 6 и 3, вы можете перейти в клетку 26.
5. Вы также можете сыграть, чтобы выбраться из ячеек 31 и 52, если вы этого не сделали. уволен после трех раундов.
Gose Field - 5, 9, 14, 18, 27, 32, 36, 41, 45, 50, 54, 59 Если вы стояли в гусиное поле, можно повторить количество шагов еще раз. Например, если вы выпали 4, вы можете снова переместить пешку на 4 клетки вперед.
Летающий гусь — квадрат номер 6 Ух ты! Можно долететь до ящика №12.
Гнездо - ящик №19 Расслабься, очередь проходишь
Ну,
Ну б>…. - поле № 31 О нет, ты упал в колодец. Подождите, пока кто-нибудь другой не наступит на этот ящик. Продолжить игру может тот, кто первым оказался в колодце.
Обход - поле №42 Вы проиграли! Вернитесь в клетку 37.
Клетка –поле 52 Вы в ловушке. Подождите, пока в этом поле не появится кто-то еще. Кто первым оказался в клетке, тот может продолжить игру.
Суп - поле №58 Вас превратили в суп - Вы возвращаетесь в начало
Конец! - 63 Победителем становится участник, первым дошедший до финиша!