BS Toys, 2в1 дерев'яна китайка з картками / Гусак
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 15
Оплачивая «BS Toys, 2в1 дерев'яна китайка з картками / Гусак», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Китаец» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
BS Toys, деревянный китаец 2в1 с картами/Гусем
247.20
8717775443742
Китайец в новом исполнении - с игральными картами и Гуси игра. Гви играет на одной огромной деревянной доске (диаметр 45 см). Обязательно поиграйте. Фантастическое развлечение для всей семьи. Много смеха :)
Новые китайские правила: вы перемещаете пешку в соответствии с вытянутой картой. Всегда следите за своим противником! Удачи!
Возраст: 6+
скачать инструкцию в картинках
КИТАЙСКИЙ
Подготовка к игре :
1. Каждый игрок выбирает цвет фигур.
2. В командах могут играть 4 или 6 игроков. 2,3 или 5 игроков играют индивидуально. Игроки одной команды садятся друг напротив друга.
3. Для каждого игрока/команды используется одна масть карт от 2 до 10, Валет, Дама, Король, Туз (масть не имеет значения).Для 4 человек - вся колода - Джокер не участвует, для 6 человек - 1,5 колоды.
4. Карты раздает игрок, вытянувший самую старшую карту. Он перемешивает карты и раздает по 5 карт каждому игроку в первом раунде. Во втором и третьем раунде игроки получают по 4 карты. Затем дилер меняется по часовой стрелке.
Этап игры:
1.Игра начинается с того, что игрок сидит слева от дилера. Он бросает одну из своих карт по своему выбору в центр доски и выполняет действие.
Карты действий:
Туз: переместите пешку из исходной позиции в исходную позицию или переместите пешку на 1 поле.
Король: переместите пешку из исходной позиции в исходную позицию.
Королева: переместите пешку на 12 мест.
Валет: поменяйте местами пешку. пешка с пешкой другого игрока. Замена не допускается, когда пешка находится в исходной позиции или в доме.
7: переместите 1 или 2 пешки на семь полей. Вы можете разделить ход - 1 пешка ходит на 3 клетки, 2 пешки ходят на 4 клетки.
4: Переместить пешку назад на 4 клетки.
Ходы пешки:
1. .если пешка находится на том же поле, что и другая пешка, она возвращается на исходную позицию.
2.пешка в исходной позиции блокирует движения других пешек: ее нельзя обойти или захватить.
3. Пешка, вошедшая в дом, занимает клетки одну за другой.
Карты:
1. игрок выбирает любую карту, которую хочет выбросить.
2. Если вы не можете разыграть карту, вы кладете свои карты в середину доски и ждете до следующего раунда.
<р>3. если вы находитесь перед домом и не можете разместить карты, вы кладете свои карты в середину доски и ждете до следующего раунда.Команды:
1. Если вы хотите помочь товарищу по команде и использовать свои карты, сначала разместите свои фигуры в домике
2. Члены команды не могут общаться. Если вас поймали, 1 из ваших фигур возвращается в исходную позицию
3. Побеждает та команда, которая первой разместит фишки всех игроков в домике.
4. Если вы используете цифру 7, чтобы разместить последнюю пешку в доме, вы можете использовать следующую карту, чтобы переместить пешку из вашей команды.
GOSE
Этапы игры:
ГОСЕ
Этапы игры:
1. бросьте два кубика и переместите пешку на столько мест, сколько выпадает сумма кубиков
2. если вы стояли на квадрате ГУСЯ, вы можете снова продвинуться вперед на это число
3. Если в конце вы выбросите слишком много и преодолеете отметку 63, вам придется вернуться на оставшееся количество шагов назад. Если вы приземлились на гуся, вам придется снова уменьшить количество сделанных шагов.
4. Если при первом броске выпадет 4 и 5, вы сразу же сможете перейти на клетку 53. Если выпадет 6 и 3, вы сможете перейти на клетку 26.
5. Вы также можете играть, чтобы выбраться из пробелы 31 и 52, если вас не уволят после трех раундов.
Гусиное поле — 5, 9, 14, 18, 27, 32, 36, 41,