Android Studio. Основы создания применения
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 1
Приобретая «Android Studio. Основы создания применения», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Программирование» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Android Studio. Основа создания приложений
Создание приложения Для мобильных устройств сегодня - очень прибыльный бизнес. Мы все используем планшеты, смартфоны, мобильные телефоны. Операционная система Android обычно устанавливается в них. Это очень универсально, но он должен учитывать различные параметры оборудования, на котором оно работает - и это также усложняет. эта книга. Книга приведет вас через сложный процесс написания первых приложений в новой официальной среде программирования Android Studio. Вы узнаете, как подготовить свою рабочую среду. Вы научитесь создавать и описывать графические ресурсы приложений, такие как изображения и анимация. Вы узнаете, как использовать несколько основных элементов программирования, например, как добавить реакции, описанные в Java, в различные элементы применения. Вы увидите, как работают наиболее важные механизмы в программировании мобильных устройств, и вы создадите свое первое многократное приложение. Поймайте ошибку программирования!
Android Studio - Просыпаться в творчестве программиста! )
- Установка Java (10)
- Установка окружающей среды Android Studio (11)
- Первый запуск Android Studio (13)
- эмуляторы устройства (15)
- Реальные устройства (18)
Глава 2. Первое приложение (21)
- Создатель Новое приложение (21)
- Новое приложение (24)
Глава 3. Появление первого приложения (33)
- Каталог DSS - Ресурсы приложений (33)
- Редактирование появления приложения (34)
- Layout, то есть появление приложения (38)
RelativeLayout - один объект расположен там, где это необходимо, а другие связаны с ним (38)
linearlayout - объекты, расположенные бок о бок (40)
TableLayout - объекты, расположенные в сетке сети (41 )
Глава 4. Приложения графических ресурсов (49)
- Основной значок приложения (49)
- Картинки и структура каталогов нарисовавшихся (51)
- Bitmap, то есть растровый карта (54)
- Бит -карта, завернутая в атрибуты XML (58)
- Многие битные карты в одном пакете XML (63)
Глава 5. Подробнее о приложениях появления (69)
- Scrollview - Когда экран слишком мал ( 69). (87)
- Кнопка конечной (87)
- Следите за бедными (92)
- Плата для воспроизведения кругов и креста, и Способ определения Stylów (97)
Глава 7. Специальные эффекты (107)
- Подготовка анимации (108)
- Подготовка пользовательского интерфейса (112)
- Родился