Тер!
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 2
Оплачивая «Тер!», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Приключения» будет доставлено из Польши и проверено на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
малыши!
Вы прекрасно знаете этот мотив. Герой достигает монстра, лежащего ... тихо, тихо, на пальцах ... все идет по плану. Внезапно один ложный ход, незначительная небрежность и малыши! Монстр просыпается, а у нашего героя серьезные проблемы! Там нет недостатка в фантастической атмосфере. Обычно наши герои в таких играх сгибают свои мышцы, и через некоторое время ни один противник не боится их.
не в малышках ! Хотя мы также продвинем героя, но механик создания талии позволяет нам обогатить лучшие и лучшие карты оружия, магические предметы, товарищи и умные уловки.
Тем не менее, что бы мы ни делали, мы не сможем встретиться с драконом. Напротив, использование некоторых преимуществ, обнаруженных в подземельях, может только ускорить неизбежную нервозность заросшей рептилии!
Спасибо, малыши! дает игрокам совершенно уникальный опыт игры с Rogue. Подумайте о том, была ли у вас когда -нибудь возможность почувствовать атмосферу этой профессии в другой фэнтезийной игре? Да, у нас есть воры почти в каждой игре такого типа, но действительно ли это заставляет вас чувствовать, как будто вы проникли в тени?
осторожно,
в в малыш мы действительно медленно и спокойно ходим, затягиваем зубы, когда мы вызываем ненужный шум, и слышим низкий бормочный дракон. Мы загружаем новые сокровища в рюкзак и боремся с жадностью, что заставляет нас идти глубже ...
И здесь появляется другая механика Малыш - искушение судьбы (подтолкните вашу удачу). Обычно этот механизм относится к конкретному действию в данном ходе: я снова бросаю куб или заканчиваю карту и рискует потерей всего, буду удовлетворен тем, что у меня есть.
в twine push Ваша удача имеет стратегический масштаб. Спуск в нижние части подземелий является гарантией получения большей прибыли. Тем не менее, остается вопрос, есть ли у нас столько пары в наших ногах, чтобы выйти, прежде чем дракон превратит нас в насмешливое жаркое? И все же несколько Сорвиголов поворачиваются вокруг подземелий, кто знает, не делает ли кто -то глупое и не раздражает дракона? Или, может быть, дракон не будет так быстро избавиться от объятий Морфея, а какой -то другой злодей будет называть сокровищами, которые должны принадлежать мне?
прослушать и укусить
Похожие дилеммы, эмоции, напряжение и климат в малышах нет недостатка. Простота правил и красивой графики делают его отличной семейной игрой, в то время как интересный выбор и оригинальный сочетание механика делают малышей! также пользуется интересом сухих, более продвинутых игроков.
Так что неудивительно, что, поскольку премьера она не исчезает с топа «самых горячих игр» службы гика настольной игры. Неудивительно, что, где бы он ни появился, он продает в багажнике, и на ежегодном соревновании доля которой является премия Golden Geek, получила пять номинаций (с точки зрения: Game of the Year, Family Game, Innovative Game, Card Game, Card Game, Thematic Game).