3DS MAX 2010 Библия Келли Л. Мердок


Код: 16898348617
391 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: Б/У
  • Доступное количество: 1

Просматривая «3DS MAX 2010 Библия Келли Л. Мердок», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Компьютерная графика» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

3ds max 2010 Библия

Кэтрин Станнетт
  • Luminaire: жесткий
  • Количество страниц: 1496
  • Размер: 18.0x25.0cm
  • ISBN: 9788324625826
  • Год освобождения: 2009
  • Издатель:
  • Условие: хорошо

Познакомьтесь с рабочей средой! Используйте новые возможности! Создайте удивительную 3D -анимацию! 3DS Max находится в 3D -графической среде. Он был проверен в самых сложных сражениях. и доказательство этого. что он оставил их победителями. Версия 2010 года выпущена. Все началось в 1990 году. Когда эта программа впервые появилась на рынке. Уже тогда он произвел революцию в мире графики! На протяжении многих лет 3DS Max в такой степени обосновался в мире фильма. что ни один директор в настоящее время не примет производство. Не имея специалиста в специалисту, который может использовать возможности этого инструмента. Как узнать эту программу. Как получить знания о нем и как овладеть его самыми необычными функциями? На эту книгу и многие другие вопросы отвечают эта книга. У вас сейчас больше в вашем распоряжении. Обновленное и улучшенное издание. Автор покажет вам все функции программы. Начиная с самых простых. и заканчивая самым продвинутым. Вы узнаете во время чтения. Как настроить вашу рабочую среду. работать эффективно и эффективно. Кроме того, вы научитесь использовать основные объекты. преобразовать их. Поворот и масштаб. Вопрос камер поднимается на следующих страницах. Освещение и использование различных типов материалов. Это фундаментальное знание позволит вам перейти на следующий этап - самостоятельно создавая свои собственные 3D -анимации. Книга также познакомит вас с проблемами, связанными с рендерингом и MaxScript. «3DS Max 2010. Библия» - лучший источник информации для любого любителя. и профессионал в области 3D графики! Познакомство с пользовательским интерфейсом Подготовка рабочей среды Использование основных объектов Использование слоев Способы преобразования объектов Работа со многими объектами Основы моделирования Использование материалов Сцена освещала техники Использование скульптурных инструментов из графитового пакета Работа с саундтреками с помощью модуля Pro Основы анимации Анимация двенадцати. ткани и волосы Использование MaxScript Встречайте и используйте весь потенциал 3DS Max 2010!

Условие книги

Ниже описание условия книги Appoles

хорошо

Стандартное использование может включать в себя:

  • Изгиб нескольких страниц книги,
  • Нежная грязь краев карт,
  • Небольшое повреждение покрытия,
  • Единственная грязь,
  • Желток края бумаги.

В некоторых случаях книги, описанные как «хорошее» состояние, могут содержать посвящение или штамп на первой странице, если они не носят другие признаки использования. Ни один из вышеперечисленных визуальных или механических дефектов не влияет на полное содержание книги и возможность читать его полный текст.